Si se activa un ritual el capitán activo debe nominar una de las cinco cartas de ritual aleatorias. Estas cartas activan de una forma u otra, beneficios para la camarilla cultista. Con estas cartas el Líder Cultista puede convertir a otros jugadores en cultistas, de forma secreta tocándoles la mano, https://m-quina-tragamonedas-krak55443.aioblogs.com/81715771/article-under-review